Tomáš Zlámal

Sound Designer - Grand Beats

Speaker 1

Tomáš Zlámal

Jsem zvukový designer, který se aktivně věnuje tvorbě zvukové skladby pro videohry. Mám to štěstí, že se můžu podílet na vzniku unikátního projektu Grand Beats Production, ve kterém spolupracuji s podobně smýšlejícími kreativními lidmi. Mým cílem je rozšiřovat naši "game audio komunitu" a propojovat zvukové designéry a kompozitory na dalších skvělých herních projektech.

Přednáška přibližuje možná kreativní a technická východiska při tvorbě zvukové složky pro videohry. Na příkladu skvělé slovenské animal survival hry Feed and Grow: Fish představí naše inspirační zdroje, mindset interaktivního modelu zvuku a hudby v Unity, ale i přiblíží interní workflow a model spolupráce zvukového studia Grand Beats Production.