Jan Jinda

VFX/3D - Artist

Speaker 1

Jan Jinda

Jsem 3D grafik s více než 14ti lety zkušeností v oboru. Prošel jsem mnoha odvětvími od VFX, reklamy až po hry.

V současnosti se zaměřuji hlavně na tvorbu 3D assetů. Modelů, textur, materiálů a k tomu přísluných postupů a pipeline.

V posledních letech dochází ke smazávání rozdílů mezi hrami a velkými vizuálními efekty. Postupy dlouho známé z her se začaly uplatňovat ve filmu a naopak. Přecházet mezi těmito dvěma obory bude snažší a snažší. V přednášce chci na příkladech ukázat kde se tyto světy propojují a poskytnou vhled hernímu publiku do VFX.